Desarrollan “Vacuna contra la Soledad” con realidad virtual

 

• Staff AlertaQro Noticias 

La “Vacuna contra la Soledad”, es una herramienta de realidad virtual, creada como auxiliar en el tratamiento de las consecuencias psicosociales que se detonaron tras la pandemia por Covid-19; un proyecto desarrollado por estudiantes e investigadores de la Facultad de Ingeniería en el Campus San Juan del Río.

El proyecto consiste en ocho ambientes virtuales basados en criterios psicológicos y arquitectónicos para inducir emociones positivas a través de escenarios, sonidos y ejercicios de meditación, mientras se miden las pulsaciones cardíacas con sensores de contacto usando termografía infrarroja; además de contar con una cartilla para llevar el control de las ocho dosis o espacios virtuales.

La aplicación de la Vacuna contra la Soledad inicia con un test para conocer el estado del paciente. Para acceder a los entornos, el paciente debe escanear un código QR con su celular; también un ejercicio breve de respiración con el dispositivo TERMOFINGER-MX para medir la temperatura; mientras que los ejercicios ayudan a regular la temperatura y el ritmo cardiaco.

Luis Alberto Morales Hernández, líder del proyecto, explicó que inducen a través de la vista y del oído situaciones positivas y se mide la respuesta del cuerpo humano.

“A partir de lo que venimos trabajando con la UNAM y la Universidad de Colima, vimos la necesidad de desarrollar herramientas que -por un lado- indujeran emociones placenteras en pacientes y -por otro- midieran el efecto de dichas emociones en el cuerpo. Allí surge el desarrollo de la vacuna virtual contra la soledad”, detalló.

El también coordinador de Ingeniería en el campus sanjuanense detalló que el ser humano es predominantemente emocional antes que racional, por lo que señaló que para algunas personas la pandemia por Covid-19 tuvo consecuencias psicosociales negativas, como ansiedad y depresión; además de que las extenuantes jornadas laborales en México pueden llegar a detonar mayores riesgos.

El equipo también lo lideran la Mtra. María Luisa Balderas Escamilla y el Dr. Irving Armando Cruz Albarrán; colaboran estudiantes de la Licenciatura en Arquitectura, de Ingeniería Electromecánica, de la Maestría en Ciencias Mecatrónica y del Doctorado en Mecatrónica. En este sentido, los alumnos de Arquitectura desarrollaron ocho ambientes; mientras que los del área de Mecatrónica colaboraron con lo respectivo a realidad virtual y medición de temperatura y pulsaciones.

Este trabajo tiene como antecedente la colaboración con la Facultad de Psicología de la Universidad Nacional Autónoma de México desde 2015, a través del grupo “Mente -Cuerpo” -encabezado por el Dr. Benjamín Domínguez Trejo- para evaluar el estado psicofisiológico de pacientes mediante el uso de termografía infrarroja.

La Mtra. Balderas Escamilla subrayó que las consecuencias de la pandemia impactaron en varios aspectos de la vida del ser humano; siendo el emocional y el mental de los más afectados, por lo que surgió la necesidad de desarrollar y ofrecer soluciones novedosas desarrolladas en México.

“Creemos en el potencial de nuestros estudiantes; a la par del desarrollo acumulan experiencia al dar solución a un problema social y eso es lo más enriquecedor que les podemos dar. Se han visto resultados positivos desde las primeras tres dosis. Como es el caso de cualquier vacuna no nos curamos, pero atendemos y disminuimos esos factores psicosociales que se han dado en nuestra comunidad”.

La Vacuna contra la Soledad se presentó por primera vez en el Jardín Guerrero como parte de la Muestra de Proyectos del 5º Informe de Rectoría, por parte de los estudiantes de Arquitectura Leslie Marisol Paz Chavero, Alonso Plata Herrera, Mariana Rivera García, Jonathan Cruz Feregrino y David Arturo Sánchez Aguilar y Francisco Emiliano Sánchez Callejas y los líderes del proyecto. Mayores informes al correo uaqfi.VR@gmail.com.
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